2018年10月15日月曜日

【ドラガリ】ひたすらガチャなしで遊んでみた

とはいえ一番最初のチュートリアルキャラガチャはどうしても避けられないので、ここをリセマラとして引く。
この先ガチャを引かない場合、武器種はまだしも属性を考えなければならない。
ストーリー配布キャラは今の所、闇の攻撃が居ないので闇攻撃キャラは優先になることと思う。
選択肢に上がるのはクレイマン、オリオン、ベルザーク。

クレイマンとベルザークは光迎撃に向くキャラ。
オリオンはどちらかというとユピテル戦に向くキャラ。
しかし、この光迎撃とユピテル戦どちらも難易度的に難しくない。
光迎撃はなぜか紫範囲をスキルで回避(オリオンのスキルで確認、バグかもしれないが)することができ、ユピテルは回復キャラでなければ普通に苦戦することはない。
黄金周回を延々とやるとした時、オリオンの周回性能は捨てがたい気がしたのでオリオンを選択。

今書いている時点でフレガノス最終日。金章は3000で終了。
本当は1600くらいで終わるはずが、星5武器を作れるようになった辺りで煌きを逃すのが惜しくなってしまった。
これからの目標としては星5の2段階目の武器を攻撃キャラに満遍なく渡したい。
スタミナ効率は悪いかもしれないが自分のEXクエをおまかせマルチで入室し続けるのが一番気楽だった。

構築を無視した最高戦力は11915になった。
ドラゴンのレベルと好感度、星5-2武器ならば13000に届くだろうか。
まだ色々と足らず。

施設レベルは317まで上げた。
キャラのマナサークルは40で基本的に頭打ちになったので、育成の部分はほぼ施設になってきた。
黄金>迎撃>ドラゴン>遺跡の優先順位で周回している感じ。
それでもルピは装備と施設で一瞬にして無くなってしまう。

次は闇属性のクエストらしい。
セリエラみたいな配布キャラは居ないかもしれないので、リュカを中心に育成中。
限定施設はヘルプを見るとやはり時限で消える能力っぽいのでそこまで最終強化には繋がらないと思う。
あとは星空の煌きはいくつ手に入るのかが気になる所。

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