2018年1月23日火曜日

【デスチャ】モア3凸目

1/22の無料10連ガチャ。アルテミス3凸目!これだけで当たり。

1/23の10連ガチャはモアとセイレーンで星5、2枚抜き。

まだ進化には踏ん切りがつかず、メインPTに入れようとしていないのだが、モアはこれで3凸目となった。
モアをもう一度考察してみると前回の妨害PTにはランフェイが入っており、よくよく考えると攻撃対象をモアと被らせてはいけなかった。
今また編成で入れるとなればこんな感じだろうか?
エリシオンと攻撃対象は被るが、エリシオンの攻撃チャンスが多いことは勝ちに繋がる良い事なので状況としては悪くならないはず。
またエリシオンが沈黙や石化で止まっている場合はモアの石化が刺さるはず。
実際の所はモアの所をディアブロで、プラチナリーグを連勝しているので何も不満は無いのだが。

最近はシャルルがやはり多くなってきた。
シャルル入りが避けられない場合はこの編成。
ダナが要らないんじゃないかというのもあるのだが、シャルル以外のディーラーも編成されている構成は多いので、全体的な受けを考えてこんな感じ。
シャルルの攻撃対象の「HPが少ない敵2体」というのは強さでもあり弱さでもある。
今の所シャルルはシュリンクス1人で止められる。
高凸のランカー編成は挑んだことがないので多くは言えないが、同格を戦ってランクを維持するだけならこれらのPTで何も問題は無し。
次はラグナブレイクの準備かな。属性が分かればディーラーを絞って進化させるのだが、もう少し様子を見るしか無い。
色々改良されているらしいので楽しみだ。

2018年1月21日日曜日

【デスチャ】シャルルPU3%ガチャ

1日1回無料ガチャ。今日はなんとモアが出た。
使いづらくはあるが、限界突破出来れば何でも強い。

ファンミーティングの流れで無料10連ガチャが実装された。
1/31までで計100連出来ることとなる。内容的にはPUなしの闇鍋ガチャ。
期間終了までに何かしら引ければ良いかな。

1日目となる今日の結果で有用なのはフェンリルくらい。

続けてシャルルピックアップ3倍を20連やってみた。
正直に運が良かった。多分もう無料の10連で星5は出ないかもしれない。

かなり無理をしてシャルルを50レベルのキズナMAXにしてみた。
防御無視も追加ダメージも思った以上に成長する。
ランブルの60無凸ダナに対してスライドを撃ってみたところ、3200ダメージ×2という感じだった。
計算式はよく分からないが、防御がかなり高い相手でも防御無視+追加ダメージが確実に入るということかな。

このシャルルPUでランブルの編成はかなり変わりそうだ。
半分くらいの人が使っているダナ、マルスは使いづらくなっていくかもしれない。
ただ、やっぱりシャルルは常用していくキャラではないので、挑戦時に切り替えるだけかな。
相手のシャルル編成が避けられない場合はダナをシュリンクスに変えたり、挑発タンカーとディーラー多めの編成になっていくか。
挑発タンカーもハデスやA.Iはバリアや属性で不利になるので、案外マンモンが選択肢に出たりしそうだ。実際水属性が多い今の時代には強い。
自分はディアブロを使っていこうと思っている。
シャルルのスライドは挑発するディアブロに来やすいと思うので、うまくいけば不死で無駄打ちに出来そうだ。
1/22~1/28までのデビルランブルイベントはプラチナ維持が出来るように頑張ろう。

(追記)ざっと使ってみたが、ダナ+シュリンクスにシャルルはあまり通用しないかもしれない・・・。シュリンクスの忍耐が強すぎる。

2018年1月19日金曜日

【デスチャ】初プラチナリーグ

1日無料ガチャ、もちろん素材。

ランブルで活用していたダナを星6に進化させた。
本当はリセマラして最初から居たのだが、他のディーラー群を優先して進化させていた。
次の進化キャラは未定!
ランブルで言えばディアブロ→エリシオンの順で進化させたいが、いつ何のイベントが来るか分からないので時期が悪いか。
レイドが絡めば各属性のディーラーだと思うが、今はレイドの情報が全くないのでモチベーションになりづらい。
このゲームは無駄な進化はあんまり出来ないので様子を見るしか無い。
とりあえず21日のファンミーティングで何か情報が出るそうなので、それまでは考えない。

未だにオートスキル放置が安定しないアングラ強で、久しぶりに星5op2装備の太陽のオルゴールがドロップした。

レベルMAXまで上げてみた。Cランクだけどまあまあだろうか。
攻撃+防御というオプションは挑発タンカーや星4ディーラーに装備させるのが良いかな?
何かと脆いエリシオンに装備させてみたけど、中毒デバフ付与の役目もあるので機敏性が上がる高級宝石箱とどちらが良いか分からない。

ランブルは160戦くらいしてプラチナになった。
元々はシルバー帯でアンノウン3戦して終わっていたが、ランブルショップの進化石が急に欲しくなって行ける所までいった感じ。
プラチナリーグ1から2までは普通に勝ち越せると思うが、それ以上はどんな戦いなのだろうか。
PTの進化をして余裕を作りたい所だが、やっぱり時期が悪いので情報待ちながら出来る分だけやっていこう。
リーグ報酬のクリスタル量もシルバーの時より少し上げられて良かった。

【デスチャ】無料ガチャと新キャラとランブル構成

ガチャをあまりしない人にとって星3以上の入手方法が増えたことは重要か。
良くも悪くも刺激になり、ゆるくやっていく人のモチベーション維持にはなれるかもしれない。
ということで今日は12時更新もありつつ2回ガチャが出来た。
まあ・・・こんなもん。普通普通。

アプデの詳細としてはレベルキャップは現状維持、イベントはストーリークリア報酬。
あとは新キャラ追加。入手方法はまだないが。
チャイルド名はシャルルで契約者は司陽子さん。

役割としては攻撃型でバリアメタ。
今の環境だと主にランブルで使うこととなると思うが、そこまで脅威とは思えない。
相手を選べる挑戦側ならばダナやマルスに対して使いやすいであろう。
逆に相手にシャルルが居た場合はこちらでの対策も取れるので、このキャラはあくまで挑戦時の選択肢止まりかな。
ただ、与ダメージがバリアメタ抜きで他の星5ディーラーより強い疑惑。
ここでは見られないスライドスキルCTの関係もあると思うが、防御無視ダメージの計算も使ってみなければ分からない。

一応ランフェイのスライドスキルの説明文がシャルルのスライドスキルと似ているだろうか。
「ともに」がランフェイの説明にだけある。日本語難しい。

こっちはランク1の10レベルに上げた数値。防御無視ダメージはそこまで上がらないか。
ランフェイの攻撃が特別強いと思わないので、そこまで心配することではないかもしれない。
実装までやっぱり分からないけど。

最近のランブルPTはモアが1凸出来たので妨害で重ねてアドを取っていくという構成を作って遊んでいた。
しかし、この構成で何度か対戦しているとドライブゲージのアドを取った所で何なんだろうと疑問に思えてきた。

まずランフェイをディーラーに変え、モアはディーラー多めだと運用が難しいと思ったのでディアブロに変えてみた。
ディアブロの挑発はもちろんだが、任意のタイミングで不死になれるので、敵の行動を無駄に出来るのは大きい。
前者の妨害PTはダナ、シュリンクス、コウガ+中毒などで粘られると負けることが多かったが、改良後のPTは色んな編成にも対応できてゴールド帯だけど負けることはなくなった。
もしシャルルが実装されて相手として戦うならば、ダナをシュリンクスに変えていこうと思っている。
とにかく今はエリシオンの凸を増やしたいのと、星6進化が重要になってくるかな。
来週くらいにはプラチナランクに行って試してみたい。

2018年1月17日水曜日

【デスチャ】堕落の悪魔、確率3倍終了直前40連ガチャ!とアプデ情報

次のアプデの情報が来た。

アップデート内容
①新規イベント開始
②ストーリー第7章の開放
③チャイルド召喚・ブラッドジェム召喚にチャイルド追加
④チャイルド召喚にて1日1回無料で「1回召喚」できる機能追加
⑤ホーム画面の背景を追加
⑥チュートリアル完了後から表示される「8日の約束」の一部報酬の変更
⑦「ダンジョンでモナのミッション」一部報酬の変更
「あれこれダビのチャレンジ」一部報酬の変更
⑨堕落の悪魔ピックアップ召喚★5確率3%から通常確率(1%)に切り替え
⑩コスチューム「再臨バステト」ボイス変更
⑪装備召喚の一時販売休止
⑫デモンフィエスタ終了
⑬一部テキスト修正

個人的に気になるのはストーリー開放からの候補生レベルキャップ開放はあるのかどうか?
スタミナ購入やクリスタルの効率が変わって来ると思う。書いていないので期待は出来ないが。
新規イベントだとまたデモンフィエスタかな?イベント報酬は他のソシャゲより破格なので良い事だけど。
あとはやっぱり1日1回無料チャイルド召喚実装。
1ヶ月遊べば3~4体ほど星5キャラが手に入ってる感じがするが、それ以上に星5チャンスは増えるのか。
これで課金者の呼び水になるかどうかは怪しい気がする。
しかし、ほとんどのユーザーのモチベーションはDAUに必ず関与してくるはずなので、共有感を重視した苦肉の策なのだろう。
デビルランブルの報酬も上方修正しないと走り続ける人は次第に居なくなってしまうので、何かしら来て欲しいとは思う。報酬の設定も他と比べないといけないので相当難しそうだけど。
プレイヤーのモチベーションを1箇所に集中させたゲームは荒れるので、色んな価値観で遊べるゲームになったら良いなあ。

話は変わってガチャ。
確率3倍が18日で終わるということで、結局クリスタルがある分回すことにした。
下手な星5よりエリシオンやアルテミスの高凸を手持ちに置いておきたいので、とりあえずガチャを回す言い訳が欲しかったw
コウガとパンテオンを夢見つつ40連回してみた。

カルカスはまあまあ。メルポメネ1凸になって当たりかな~もっと欲しい。

ギロチンは4凸目。ソネットは3凸目。
ソネットは中毒ダメージがエリシオンより高くなるので気になる所。

ダビは6凸目。アルテミスは2凸目で大当たり。
ただ、ランブルで使うにはまだまだ足りない! 

まさかのディアブロ勝利。

からの1凸!

ディアブロはランブルで使ってみようかな。ただ編成するには攻撃型の育成が足りてない気がする。
また出来ることだけやっていこう。

2018年1月12日金曜日

【デスチャ】モア、ディアブロPU3%を100連ガチャ!

モア、ディアブロはかなり好き嫌いが別れるキャラではあると思う。
カタログスペックだけで見れば弱点ばかりが見えて、一見使いづらいかもしれない。
どちらもダナやコウガのように入れておけば強いという部類ではないため他の編成に依存した形になると思う。
とはいえ星5はマンモン以外だったら何でも使い道はあるので、通常で1%を狙うよりは3倍期間を狙うほうが精神衛生上も良い。

今回の特筆すべき点はピックアップのすり抜け率。
3%のうち約1.8%はピックアップ分に充てられているが、残り約1.2%はすり抜けた分の確率になっている。
すり抜け分の確率だけで、通常の1%という星5の確率よりも期待できる。
その上、星5チャイルドが全て均等確率の闇鍋ガチャより、ある程度有用なキャラで絞られているため色々とお得だ。
何よりマンモンが出ない!

すり抜けで一番欲しいのはパンテオン。ガチガチのディーラー構成にするためには必要になってくる。
そして超強力な加速バッファーでありながら、ドライブの気絶もそこそこ使えるコウガ!
前にあったピックアップではどちらも引けなかったので引きたい!
さあ、早速振ってみよう!
う~ん特になし!

マヤウェル4凸目!

すり抜けからの星5ヘラが来た!
吸血がレイドや何かしらの対策になれば良いな~

ディアブロ、モア2枚抜き!
もう後に星5が出なくても完全に大当たりの部類だ。

 マヤウェル5凸!ダビ4凸
エリシオン来てくれ~

 と思ったら来た
エリシオンは3凸目

星5のヘスティア!
ランブルでは対シュリンクスで使えるだろうか?

ダビ5凸目のユーナ3凸目
ラグナブレイクのクランプスではお世話になりました

ティタニア2凸目!

マヤウェルが6凸分集まった!!
そして初フェンリル

そして進化ロードの星5チケットからメブ、紅石150個からはディナシーが出てしまった。

メインのPTの強化には繋がらなかったが、手数が増え戦略の幅が広がった。
あとはマヤウェルが6凸までいけるので無凸のコウガと比べてどうか?というところ。
ディナシーの諸刃バフからヘスティアのドライブも試してみたい。

目的のものはあまり引けていないが、ガチャ自体は成功に終わったのでこれからの配布石をどうするか考えもの。
とりあえず3倍期間は1/18までなので石を貯めて考えることにしよう。

2018年1月11日木曜日

【デスチャ】1/11アプデの所感

とうとう来た3%ガチャ。
ただ300万DL時のイベントと違って、このピックアップのみ3倍なので注意。
ピックアップをすり抜けた場合のチャイルドも欲しいのが多いので期間中は出来るだけ回したい。
とりあえず手持ちの石は全部回してみようかな。

まさかのバステトプレゼント。
すこーしだけ難易度が高い気もするがそれに見合った十分な報酬。
星5確定チケットもあるので戦略の幅が広がることを期待しよう。
マンモンだけはやめて・・・。

まさかのスタミナ半減延長。
しかし、昨日までにオニキスを貯めに貯めた人も多いと思う。
貴重なオニキスに必死になる必要性が少し下がったのかな?どうだろう。
進化ロードの素材集め育成が終わってしまえば3-2-1などが月末までのスタミナの使い道になるだろうか。
ただ3-2-1周回は時間が掛かって仕方ないので、本心としてはオニキスダンジョンが欲しい所。

ほとんどの人が期待してなかったであろうアトレ秋葉原のコラボイベント。
少し前にレダが貰えたカレーを集める立ち位置のイベントだ。
報酬のアポロンはどうでもいいが、クリスタルの量と星5装備は破格。

疑心暗鬼で迎えたこれらのイベント内容を見て、プレイヤーの緊張感はほぐれただろうか。
ただ水ワールドボス?が延期ということもあってチャイルド育成に対するモチベーションはそこまで上げられていない気がする。
もちろんプレイヤーは限られたリソース中で出来ることしかないのだが。
育成の方向性は人それぞれあれど、どんな場合でも好きなキャラの愛が報われるようなゲーム性を期待したいですね。

2018年1月10日水曜日

【デスチャ】今自分が一番欲しい星4チャイルド5選

5位ティタニア
闇を絶対に殺すキャラ。
ランブルでいつのまにかアルテミスが落ちていたらティタニアの可能性が高い。
アングラで敵として出る場合も、こちらのPTの闇キャラの数を注意しておこう。狙い撃ちにされ怪しい局面になることがある。
こちらで使う場合は主にランブルでの構成となるが、闇は優先的に落としたいキャラが多くメタること間違い無し。
自分は1凸なのでまだまだ放置中。

4位メルポメネ
最強のクリティカルバッファーとしてパンテオンが存在するが、それを引けない時の優秀な星4キャラ。
6凸までいけば16秒間クリティカル率&クリダメージは50%を超える。
(パンテオンは6凸で18秒クリ率+62.1%、クリダメ+67.3%)
パンテオンの限界突破は廃課金でしか期待できないため(今はパンテオンのピックアップが終わっているので絶望的)現実的なメルポメネを狙いたい。
ワールドレイドにも対応できると思うので育てておいて損はないはず。

3位マヤウェル
美少年か美少女か論争が起きるマヤウェル。
こちらも星5のコウガとは根本のスキル効果が違うような気がするが、下位互換として使えるだろうか。
星4の加速バッファーとしてはオートスキル時ならスキルのハズレが無い分キリヌスより使いやすい。
現在3凸。こちらもワールドボスで対応出来るはずなので育成中。

2位アルテミス
最強のノーマルスキル連打ディーラー。星5の攻撃型を凌ぐ強さ。
いち早く敵を一体倒せるかで戦況が決まるランブルでは多くの人が使うであろう。
限界突破出来ない初心者でも、そこそこ使える所も人気だと思う。
単純DPSと生存力が高いクランプスの登場でサービス開始時よりは使用数が減ったと思うが、限界突破を重ねればまだまだ星4最強の純ディーラーだろう。

1位エリシオン
ディーラーの普通の火力を持ちながら、強力なDoTの中毒も付与してしまうキャラ。
星5のイブも中毒持ちのディーラーではあるが、2体攻撃に対してこちらのエリシオンは3体攻撃。
中毒を撒き散らすなら3体攻撃の方が都合が良いということになる。
限界突破の数で中毒のダメージは格段に上がるため、イブより強くなる可能性は大いにありえる。
シュリンクスの忍耐バフを中毒のダメージで回数を剥がすことが出来るのも魅力。
ランブルのランカーはイブかエリシオンをほとんどが使っているため、その強さはよく分かるだろう。
現在2凸。もう少し限界突破出来れば使いたいが果たして出るだろうか。

星4でも優秀なキャラも多く、集める楽しさはあるのは良いゲームだと思う。
ただ攻撃型はHPと防御力が貧相なので装備で補うなり、戦い方に工夫が必要になってくる。
あと、今のイベントがない状況ではデビルランブルが優先になっている。
レイドの開催によってはまた優先順位が変わってくるため、その都度書いていこうかな。